Quando Third Birthday trocou de plataforma, indo do celular para o PSP, o produtor Yoshinori Kitase, deu a sua equipe um valor de 500.000 unidades.
Isso não quer dizer que, a Square Enix tem como meta vender meio milhão de cópias do jogo. Nomura explicou sobre o exemplo: "é um valor ideal de venda, para saber como está a imagem do produto e ter uma escala para o projeto". Para Crisis Core, Kitase deu 1 milhão como alvo. Ele usou isso para determinar o conteúdo e a formação da esquipe de ajudantes.
Em termos de venda no mercado atual, passando por Dissidia e Crisis Core, The Third Birthday não deverá ter problemas para bater 500.000 como meta de venda.
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